在从山海界进入游戏之后,游戏中的五个基础数值就一直伴随着我们,它们分别是民心/军心/腐化/威望/战斗力
这五个数值表示国家的经营情况,你要把它们维持在一个稳定的良好水平内,国家才能安稳发展。
某些数值过高过低,都会产生一系列恶性事件,例如民变/兵变/被流放/被幽禁等。
那么这些数值具体会对我们的国家产生怎样的影响呢?我们又能通过什么手段改变这些数值呢,下面的内容,我们就一起来看一下。
民心
越高越好
民心高,民众会更加积极响应施政,也更容易触发特殊随机事件。
民心过低会导致民变,流民揭竿而起,你要派兵战斗,民变军队的战斗力跟你相同,所以还是比较棘手的。
军心
不是越高越好,要控制
军心高,部队作战士气高,不容易阵型崩溃后撤。
但是军心过高,同时腐化程度高的话,会容易导致兵变,你要派兵战斗,如果战败,则发生兵变的城市会脱离你的统治,需要重新打下来。
军心低,部队作战时候容易崩溃后撤,但如果战力碾压的话,军心其实并不影响作战结果,只是会多损失一点兵力。
腐化
越低越好
高腐化钱粮消耗会成比例增加,腐化越高钱粮消耗会越高,高腐化的同时如果你的军心也很高,有可能发生兵变,具体参考军心介绍。
威望
越高越好
高威望会使得其他国家更容易臣服于你,威望达到100点才能触发会盟玩法。
高威望还能使得其他国家更容易增加对你的好感,更容易同意与你的贸易。
威望低,会导致腐败过高,增加钱粮消耗,同时还有兵变的危险。
战斗力
越高越好
战斗力直接决定了战斗时候军队的攻击力,战斗力数值与兵种的攻击力正相关。
除了战斗力,军心也是影响胜败结果的因素,不过影响并不是很大。