前言
角色稀有度不代表角色强度,尤其是在无悔华夏这款游戏中,有大量低稀有度但是相当好用的名臣;同时,游戏内很少有无脑强的角色,根据角色技能互相搭配才是正确的名臣使用方式。
表格部分内容参考了小楼大大的攻略,但终归还是属于几名玩家的个人理解,欢迎有不同看法的玩家在文章下留言进行反馈。
更新说明:
2022/5/17:提升了刑天的评级,下调了韩信,孙武,白起的评级
表格说明:
技能名称蓝色:为重复技能,在单局游戏中研发后,可再次进行研发,效果不变;
技能名称红色:为一次性技能,研发并使用后需要再次进行研发才可再次使用,效果不变。
技能效果:以满级为准,实际游戏中,大部分初始技能效果约为满级的2/3,需要对角色进行升星才可对技能进行升级。
无悔华夏-学者名臣评分汇总 | |
A+ | 刑天 |
A | 妇好 白起 吴起 孙武 |
B+ | 羿 哪吒 虞姬 樊哙 |
B | 章邯 陆压 风后 英布 力牧 女魃 雷震子 荆轲 |
C | 廉颇 孙膑 云霄 李牧 雨师 狐使 蛮巫 韩信 |
抗压速推,刑天+商鞅;稳扎稳打蹲发育,白起;超速推,妇好 评分低的名臣不代表没用,评分高的名臣也不代表无脑强 大部分名臣评分都是基于玩法体系内给出,请勿上互相冲突的名臣 技能解析及评分理由见下文 |
正文
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
多多益善 |
军团规模提升20% 粮食消耗显著增加 |
/ | / | |
十面埋伏 |
进攻军心不足50国家时,可使用卡牌:【伏兵3级】 【伏兵3级】:在我方半场内召唤更强力的伏兵 |
/ | / | |
明修栈道 |
出征可选择兵法 明修暗度:出征行军立即到达 军队攻击提升10% |
/ | / | |
韩信 | 角色定位 | 公测被削弱爆炸的角色,暂时不做测评且评价放至最低 | 角色评级:C |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
射! |
获得卡牌:【远射3】,粮食消耗显著增加 【远射3】:枪兵和弓兵对目标远程攻击 |
三个技能都是一样的,但是都研发的话,你的战斗卡堆里会有三张,一个副作用是增加粮食消耗,一个是增加金钱消耗,一个是需要消耗三个青铜,也就是说必须面对技能的副作用; 技能射程基本是全图,伤害还算能看,但是延迟特别大,跑的快兵种的很难打中,需要预判。 |
B | |
射!! |
获得卡牌:【远射3】,金钱消耗显著增加 【远射3】:枪兵和弓兵对目标远程攻击 |
B | ||
射!!!!! |
获得卡牌:【远射2】 【远射2】:枪兵和弓兵对目标远程攻击 |
B | ||
羿 | 角色定位 |
比较特殊的角色,三个技能全部都是给指令卡 建议在玩弓兵或者枪兵是特殊兵种的国家时使用 此外高星后,羿的家仆部队会让一场战斗最多可以有五张远射 |
角色评级:B |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
狂斧 |
获得一次性卡牌:【狂斧3】,使用后需重新研发,军心下降3点 【狂斧4】:扔出巨斧,重创双方的军队,此牌在使用后移除 |
伤害非常高,从内测的刮痧变成了剔骨,减少的军心也从致命缺点变成了不痛不痒 | A+ | |
猛志 | 民心不足50时,战斗力提升70,军心提升30点 | 公测有一个小加强,触发条件从35民心变成了50民心,但就是这个小加强大幅度提升了这个技能的触发概率,好用太多 | A | |
刑天 | 角色定位 |
本人看走眼最厉害的角色,比想象中好用太多 负面效果可以用商鞅抵消,且商鞅出场率本身就极高 一技能伤害也比想象中高很多,评分大幅度上调 |
角色评级:A+ |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
火尖枪 | 战斗力提升30 金钱消耗小幅增加 | 前期不错的技能,可以开局点出帮助打架 | A | |
风火轮 | 民心达到85时 战斗力提升40 | 需要民心流配合,条件比较苛刻 | B | |
乾坤圈 |
进攻民心不足40的国家时,可用卡牌:【乾坤圈2】 【乾坤圈2】:部署乾坤圈,12秒内聚集敌军 |
需要配合,否则比较难触发 | B | |
哪吒 | 角色定位 | 民心流的角色,三技能需要配合用间 | 角色评级:B+ |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
粮草 |
战斗力提升40 出征费用降低10% 粮食消耗大幅增加 |
加战斗力,减出征费用,加粮食消耗,不错的打架流技能,可惜研发资源要的比较多 | B+ | |
风林火山 |
出征胜利时 夺取对方4点威望 |
和白起一技能很像,但是只加威望导致泛用型比白起差不少,配合会大幅度消耗威望的名臣还可以 | A | |
用间 |
威望到达70时 用间等级+2 战斗力提升20 |
用间流技能,需要配合 | B+ | |
孙武 | 角色定位 | 用间流的白起,泛用型不如白起,但在用间流里会更好 | 角色评级:A |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
战神 |
出征胜利时 夺取败方3点威望 夺取败方3点军心 |
非常强力的技能,夺取说白了就是自己加对面减;而军心和威望都是很关键的属性,就按照前期打一个城市需要两次算,整体收益也算不错了,更不用说中后有的城市需要3-5次甚至更多才能拿下了。 | S | |
奇袭 |
获得一次性卡牌【奇袭2级】 使用后需重新研发 民心下降3点 【奇袭2级】:8秒内在目标点释放4轮箭雨,此牌在使用后移除 |
一次性打架技能,被增强过,范围变大了不少,伤害也不错,但是需要消耗铁,还会减民心,后期才能一直用 | B+ | |
白起 | 角色定位 |
强力综合性角色,只要是需要进攻的套路就很强 一技能本身不加战力,但是可以越打越强 二技能虽然是一次性大消耗技能,但效果强力 很多玩家认为"十废"角色,但个人认为在军事这种矮子环境里仍然是高个 |
角色评级:A |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
连克 |
战斗胜利后: 5分钟内战斗力提升15(最多叠加5层) |
中后期技能,因为前期有的时候很难保证连胜或者连续出兵,一旦buff断了又要从头开始叠,很尴尬 | B | |
刑徒 |
民心在30-60之间时,可使用卡牌【刑徒军3级】 【刑徒军3级】:在我方半场内召唤刑徒军 |
条件非常苛刻,需要把民心保持在一个区间内才可用,正常不会为了这么个技能专门控民心在这种尴尬的区间 | C | |
章邯 | 角色定位 | 角色评级:B |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
筑垒 |
获得2张防守卡牌【关隘】 获得卡牌【筑垒】 粮食消耗大幅增加 【关隘】:部署关隘射击周围敌军,只能在防守时使用 【筑垒】:部署关隘射击周围敌军 【关隘】【筑垒】详细属性见下方表格 |
防守技能都没啥用 | C | |
负荆 |
威望提升7点 军心下降5点 |
加威望,减军心,威望流可用 | B | |
廉颇 | 角色定位 | 威望流防守角色,在威望流中可用,但不够好用 | 角色评级:C |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
因势 |
军心达到90时 战斗力提升100 否则下降30 |
增益相当恐怖,但副作用也很大,并且条件苛刻,研发时间超级长并且要的资源非常多,实战用起来不好用,一定要配合自己的二技能 |
C | |
掌军 |
军心提升8点 腐化增加7点 |
因为一技能需要高军心,所以实际用起来会狂加腐化 | B | |
孙膑 | 角色定位 | 看起来很美,但是实际很尴尬的角色 | 角色评级:C |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
武卒 |
战斗力提升70 军队规模下降20% |
副作用可以接受,战斗力提升明显,但是中后期才能点出 | A | |
强兵 |
腐化不足10时 战斗力提升40 |
被轻微削弱的的技能,腐化条件从15变成了10,但如果玩低腐流有配合没什么区别 | A | |
吴起 | 角色定位 | 强力角色,但需要配合低腐流才好用 | 角色评级:A+ |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
混元金斗 |
获得一次性卡牌:【混元金斗4】 使用后需重新研发 【混元金斗4】:消灭范围内援军,抽一张牌。 此牌在使用后移除 |
消灭援兵,打援兵强的国家很好用,别的时候没用 | C | |
金蛟剪 | 剪断一条城市间道路,战斗力提升4% | 剪断道路的效果非常搞笑,并且不能把城市完全和其他城市隔绝,战斗力提升虽然是百分比,但是数值太低,属于整活技能 | C | |
云霄 | 角色定位 | 整活角色,强度不高 | 角色评级:C |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
斩仙飞刀 |
获得一次性卡牌:【斩仙飞刀4】 使用后需重新研发 【斩仙飞刀4】:部署怕【斩仙飞刀】攻击敌军 此牌在使用后移除 |
中后期才能点出,效果也不是很好 | C | |
钉头七箭 |
诅咒好感最低的国家君主:威望降低25点,战斗力降低40,用间等级降低3级 |
和其他国家单挑用的技能,个人感觉不好用 | B | |
陆压 | 角色定位 | 单挑王,现在强度一般,或许后续剧本或者配合套路有用 | 角色评级:B |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
奇门 |
军团规模提升25% 金币消耗大幅增加 |
加军团规模,加金钱消耗,中规中矩 | B | |
夔鼓 |
获得一次性卡牌:【夔鼓3】 使用后需重新研发 [夔鼓3]:擂响夔鼓,令敌军眩晕14秒 此牌在使用后移除 |
看起来很美实则不好用,主要是需要非常后期才能点出来 | C | |
风后 | 角色定位 | 泛用打架角色,可惜强度不高 | 角色评级:B |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
守势 |
获得防守卡牌【守势4级】 金钱消耗显著增加 【守势4级】:友军15秒内提升攻击和格挡,只能在防守时使用 |
防守技能,不好用 | C | |
围歼 |
获得防守卡牌【伏兵3级】 粮食消耗显著增加 【伏兵3级】:在我方半场内召唤伏兵(具体数值见下表),只能在防守时使用 |
防守技能,不好用 | C | |
李牧 | 角色定位 | 防守角色,不好用 | 角色评级:C |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
敌众 |
军心提升10点 战斗力提升18 |
加战斗力,加军心;技能数值一般,但是能比较早点出来 | B | |
群盗 |
每次击败流寇,获得一次性卡牌【流寇3级】 【流寇3级】:在我方半场内召唤流寇助战,卡牌在使用后移除 击败所有流寇,获得卡牌【窃国寇3级】 【窃国寇3级】:在我方半场内召唤窃国寇,卡牌可永久使用 |
流寇头子,打流寇给一次性流寇军队,全打完给个永久可用的流寇军队,还算能用 | B | |
英布 | 角色定位 | 泛用型角色,还算能用 | 角色评级:B |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
剑舞 |
战斗力提升21 军心提升10点 |
加战斗力,加军心,中规中矩 | B | |
诀别 |
战败后的下一次战斗可使用卡牌【承志3级】 【承志3级】:15秒内我军攻击与攻速提升 |
强行突破型技能,可以用来前期打流寇,部分情况可以派几个兵,故意输一次然后触发 | A | |
虞姬 | 角色定位 | 打架角色,二技能可以帮忙跨战斗力打架 | 角色评级:B+ |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
闯帐 |
战斗力提升12 腐化百分比下降10% 威望提升10点 |
综合型技能,可惜是一次性的,还不加军心 | B | |
先登 |
我方步兵、枪兵过半场后 攻击+25%,移速+1 |
在步兵/枪兵是特殊兵种的国家好用,注意自己手动用移动把军队拉到对面就行 | A | |
樊哙 | 角色定位 | 角色评级:B+ |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
拜将牧民 | 战斗力提升20点,民心提升10点 | 原来的平民神技,现在战斗力-10,民心也-10,不负荣光 | B | |
造车 |
获得卡牌:【战车3】 金钱消耗显著增加 【战车3】:我方半场内召唤【力牧战车3】 |
车本身不够给力,好在可以无限使用,问题在于副作用比较大 | B | |
力牧 | 角色定位 | 拥有曾经的平民神技,现在不太好用了 | 角色评级:B |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
天女 |
战斗力提升9%,民心提升9点 金钱消耗大幅增加 |
被削弱惨了的技能,相比内测基本对半砍,原来效果非常强,现在只能算中规中矩了 | B | |
止雨 | 粮食产量提升7%,我军不受水域影响 | 主要效果是加粮食产出,无视水域反而可以当添头,毕竟有水域的地形并没有那么多,而大部分兵种就算在水域硬打也没什么影响 | B | |
女魃 | 角色定位 | 角色评级:B |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
黄金棍 |
战斗力提升30 金钱消耗小幅增加 |
平民前期神技,副作用和研发消耗小 | A | |
雷暴 |
进攻腐化达到50的国家时,可用卡牌: 【雷暴3】 【雷暴3】:5秒内在目标区域降下3道雷,对随机敌方军团造成伤害 |
可无限使用,效果中规中矩,最大问题在于触发难度大,很多时候不能用 | C | |
雷震子 | 角色定位 | 平民角色,可以用 | 角色评级:B |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
主祭 |
获得【醴】*3 战斗力提升70 粮食消耗极大增加 |
可以获得夏商周的特殊资源“醋”,在夏商周还不错,在其他朝代就显得性价比一般,而且本身需要的资源多,后期才能点。 | B | |
征伐 | 出征胜利时 夺取对方20%钱粮 | 非常神奇的技能,大部分时候ai的钱粮都比较多,收益比想象中要高很多 | S | |
妇好 | 角色定位 | 越打钱粮越多,速推流平民打架流必备 | 角色评级:A |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
狂风 |
获得防守卡牌:【狂风3】 粮食消耗显著增加 【狂风3】:部署旋风,16秒内吹飞敌军 只能在防守时使用 |
防守技能,不好用 | C | |
暴雨 |
获得卡牌:【暴雨3】 粮食消耗显著增加 【暴雨3】:部署暴雨,暴雨范围内部队视同在水中作战 |
不好用 | C | |
雨师 | 角色定位 | 不太好用的角色,俩技能给一个防守卡一个给个通用卡,都不好用 | 角色评级:C |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
论剑 |
战斗力提升70 金钱消耗极大增加 |
增加非常多的战斗力,副作用也很大,研发费用很高,还要消耗特殊资源,中后期技能 | B | |
图穷匕见 |
军心提升8点 用间刺杀升级为:图穷匕见 |
用间流技能,可以大幅度削减对方军心 | B | |
荆轲 | 角色定位 | 用间流角色,一技能也算通用 | 角色评级:B |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
驱使 | 兵甲增速提升10% | 不好用,效果很不明显 | C | |
压胜 |
战斗力提升45 金钱消耗大幅增加 |
还算可以的技能,副作用较大 | B | |
狐使 | 角色定位 | 不太好用的角色 | 角色评级:C |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
蛮勇 | 军心提升10点 | 不好用,效果很不明显 | C | |
一拥而上 |
军团规模提升22.5% 粮食消耗大幅增加 |
还算可以的技能,副作用较大 | B | |
蛮巫 | 角色定位 | 不太好用的角色 | 角色评级:C |
名臣评价表合集 | |||
学者名臣评价表 | 民生名臣评价表 | 政治名臣评价表 | 军事名臣评价表 |
但狂斧扔的好可以无伤砍死对面一半兵
霍去病呢
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