前言
角色稀有度不代表角色强度,尤其是在无悔华夏这款游戏中,有大量低稀有度但是相当好用的名臣;同时,游戏内很少有无脑强的角色,根据角色技能互相搭配才是正确的名臣使用方式。
表格部分内容参考了小楼大大的攻略,但终归还是属于几名玩家的个人理解,欢迎有不同看法的玩家在文章下留言进行反馈。
更新说明:
2022/5/17:修正了关于孔子的相关介绍;对吕不韦进行了重新测评
表格说明:
技能名称蓝色:为重复技能,在单局游戏中研发后,可再次进行研发,效果不变;
技能名称红色:为一次性技能,研发并使用后需要再次进行研发才可再次使用,效果不变。
技能效果:以满级为准,实际游戏中,大部分初始技能效果约为满级的2/3,需要对角色进行升星才可对技能进行升级。
无悔华夏-学者名臣评分汇总 | |
A+ | 鬼谷子(威望流)庄子(民心流) |
A | 老子 孔子 仓颉 孟子(结盟流) 祭酒 |
B+ | 张良 姜尚 墨子 |
C | 吕不韦 郦食其 韩非子 国师 |
评分低的名臣不代表没用,评分高的名臣也不代表无脑强 大部分名臣评分都是基于玩法体系内给出,请勿上互相冲突的名臣 技能解析及评分理由见下文 |
正文
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
运筹帷幄 | 攻打不相邻的城市时,战斗力提升40 | 比较独特的技能,实战用起来效果还可以,但是也没多好;毕竟如果打不相邻城市,兵跑路的时间还是很长的, | B | |
坚众心 |
所有藩属国和盟友国: 与你的好感度提升10点 2年内战斗力提升20% |
结盟流/打架流技能;提升好感的主要是方便并且可以节省下大量的行动力;提升战斗力的效果是很少见的百分比提升,所以不管是前期还是后期提升效果都算明显,整体看还算不错。 |
A | |
太公兵法 |
军团规模提升20% 金钱消耗大幅增加 |
提升军团规模,加金钱消耗;常规技能,后期才适合点 | B | |
张良 | 角色定位 |
属于看起来很美实际上只能算一般的角色 技能组不够简单粗暴,目前没有发现很好用的配合,需要后续套路的开发 |
角色评级:B+ |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
纵横 |
威望提升25点 战斗力提升10 |
简单粗暴加威望加战斗力,可惜个人觉得数值不够给力,中规中矩 | B | |
用间 |
威望达到70时 用间等级+3 战斗力提升25 |
很吃升级的一个技能,一级用间等级+1,二级是+2,个人体感还是有比较大的区别的,至于战斗力提升当个添头就行;用间流强力技能,但不够泛用。 | B | |
潜谋 |
威望到达80时 他国好感上升15点 获得特殊用间:潜谋 |
“潜谋”效果是:花50威望直接拿下一个城,效果强大但代价也很大,总的来看物有所值;这个技能是用间流-真.核心技能,真的很强。 | S | |
鬼谷子 | 角色定位 |
自带体系的角色,用间流核心+威望流插件 体系内很强,但无法跳出体系 |
角色评级: 体系内S |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
六韬 |
战斗力提升40 金钱消耗大幅增加 |
加战斗力加钱消耗,数值不错,属于中后期技能。 | A | |
王佐 | 出征胜利时夺取对方5点民心 | 赢了加民心,减少对面民心,还算不错的民心流技能,但是别的流派没啥大用 | B | |
封神 |
获得一次性卡牌:【封神2】 使用后需重新研发,威望下降3点 【封神2】:令敌方眩晕6秒,将对手牌洗回牌库 此牌在使用后移除 |
一次性打架技能,效果是晕对面全体四秒,算是比较强力的效果,副作用还算可以接受,是个减少战损,帮忙打架的技能。 | B | |
姜尚 | 角色定位 |
比较泛用的角色,但在民心流会有更好地发挥 |
角色评级:B+ |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
无为 |
民心提升8点 腐化增加4点 |
加民心加腐败,需要配合减腐败的角色,或者干脆玩腐败流 | B | |
小国寡民 |
粮食产量提升10% 腐化降低5点 金钱产量下降3% |
副作用不大,问题是正面效果也不大,整体属于聊胜于无的技能 | B | |
道法自然 |
民心达到85时 金钱消耗降低10% 战斗力提升10% |
高民心减少金钱消耗和增加战斗力,配合一技能还算比较好触发,但百分比加战力到后期才好用,整体是不错的技能。 | A | |
老子 | 角色定位 |
比较泛用的角色,但在民心流/腐败流会有更好地发挥 使用时要注意,角色很容易和其他政策冲突,容易掉好感 |
角色评级:A |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
礼乐 |
民心提升8点 腐化增加5点 |
加民心加腐败,需要配合减腐败的角色,或者干脆玩腐败流 | B | |
杏坛讲学 |
获得资源【士子】*4 威望提升4点 【士子】产率提升 |
开局即可点出,直接获得士子,在不同的时代给不同的特殊资源,不错 | A | |
论语 |
威望达到80时 腐化降低15点 战斗力提升60 |
高威望减少腐化加战斗力,威望流,打架流可用 | A | |
孔子 | 角色定位 |
本身在春秋战国有不错的发挥,可以加快前期节奏 但过低的泛用让我没办法给高评价 使用时要注意,角色很容易和其他政策冲突,容易掉好感 |
角色评级:A |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
奇货可居 | 获得更多金钱 | 简单粗暴加钱 | B | |
一字千金 |
15分钟内 战斗力提升15% 腐化减少15 民心、军心提升15 |
效果还行,但是比较贵 | B | |
吕不韦 | 角色定位 | 简单粗暴加钱加钱,二技能看似美好但太贵 | 角色评级:B |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
造字 | 威望提升10点,科技提升2点 | 强,前期多的俩科技点可以快速提升发展速度,点出关键兵种/科技 | A | |
河图 | 科技提升1点,战斗力提升40点 | 大后期技能,消耗很高,但是提升稳定明显,还算不错。 | B | |
仓颉 | 角色定位 | 通用型快速加科技角色,帮助前期快速发展 | 角色评级:A |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
得道多助 |
每有一个结盟国家 威望提升10点 钱粮产量提升10% |
每有一个结盟国家加钱粮和威望,适合玩小国结盟流,结盟流核心之一,不是结盟流就没啥用 | D,结盟流A | |
民为贵 |
民心提升8点 粮食产量提升30% |
中规中矩的加民心和粮食产量的技能 | B | |
周游 |
他国好感提升5点 行动力恢复15点 |
加好感度,回复行动力,结盟流技能 |
D,结盟流A 缺行动力的A |
|
孟子 | 角色定位 | 需要配合;结盟流可用 |
角色评级: 有配合套路A 没配合C |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
内圣外王 |
威望提升20点 民心达到90时 战斗力提升20% |
民心流核心技能,耗费资源多,触发难度大,但绝对物有所值 | S | |
逍遥梦蝶 |
民心提升5点 战斗力提升5 威望下降8点 |
既可以配合一技能,也强化战斗力,在体系内十分好用 | A | |
庄子 | 角色定位 | 民心流核心,技能触发条件苛刻但效果十分强力 | 角色评级:A+ |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
尚同 |
腐化降低5点 战斗力提升5 军心下降8点 |
减腐化加战斗力加军心,简单好用 | A | |
兼爱非攻 |
民心提升3点 城池耐久+10 |
防守技能,没啥用 | C | |
墨守 |
军心不足50时,可用卡牌【墨守2级】 【墨守2级】:友军在20秒内提升攻击,并持续恢复生命 |
低军心的战斗技能,持续时间长,效果还ok | B | |
墨子 | 角色定位 |
低腐化流角色,二技能过于尴尬,其他技能不错 |
角色评级:B+ |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
说国 |
拜访国力低于你的国家时: 如果你没有藩属国,对方可能臣服(概率最高为20%) |
看起来很看脸,实际可以通过疯狂拜访来触发,用起来感觉很微妙 |
C |
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纵醴 |
威望提升40点 15分钟内战斗力下降20% |
降战斗力大幅度加威望,配合鬼谷子等于一个cd就是拿一个城,问题在于你怎么又拿鬼谷子又拿这个角色,没配合就没用 | B | |
郦食其 | 角色定位 | 结盟/威望流角色,需要配合 | 角色评级:C |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
寓言 |
战斗力提升60 民心提升15点 粮食消耗大幅增加 |
效果很强但代价和消耗过大,没有看上去厉害 | B | |
刑名 |
威望提升8点 民心下降8点 |
副作用太大 | C | |
韩非子 | 角色定位 | 副作用过大,不太好用 | 角色评级:C |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
典籍 | 科技点提升1点,威望提升6点 | 平民神技,相比内测提升的威望资源变多了,略逊于仓颉 | A | |
远识 | 战斗力提升15 | 平民前期神技,相比内测被略微削弱了 | B+ | |
祭酒 | 角色定位 |
其实评分到不了A,但是由于低稀有度几乎人手一个,所以作为平民通用角色,推荐给新手 |
角色评级:A |
角色 |
技能名称 |
技能说明 |
技能简析 | 技能评级 |
傩祭 | 人口增速提升10%,威望提升10点 | 效果过于不明显 | D | |
巫祝 |
获得一次性卡牌:【巫祝】 获得一次性卡牌:【鬼神2】 【巫祝】:部署【巫师】治疗周围友军 【鬼神2】:借助鬼神之力,15秒内不断降低目标区域内敌军士气和生命 |
打架流技能,还算能看 | C | |
国师 | 角色定位 | 不太好用的打架角色,不推荐 | 角色评级:C |
名臣评价表合集 | |||
学者名臣评价表 | 民生名臣评价表 | 政治名臣评价表 | 军事名臣评价表 |
孔子的讲解错了,我上线试了一下孔子的技能,他的二技能可获得其他朝代的特殊资源,提高产量,不只是只能在春秋战国用,是通用的,只不过上面技能介绍没有讲清楚,导致了很多人的误解
我玩秦汉楚剧本,点了张楚,一开始是有三个工匠的,开了孔子的技能后多了两个工匠,夏商周剧本也是一样,产量也提高了
姜尚应该是A或者A+,除了1,2剧本,后面剧本基本都需要科技碾压,民心可以加速20倍研究速度,超级好用
吕不韦改了,感觉应该有个a吧