山地地形 | ||||||
对应等级 | 0-2 | 3-4 | 5-6 | 7-9 | 10-11 | 12-20 |
山地地形 | 简陋的矿山 | 小型矿山 | 中型矿山 | 精良的矿山 | 大型矿山 | 富饶的矿山 |
简陋的山寨 | 小型山寨 | 中型山寨 | 坚固的山寨 | 大型山寨 | 宏伟的山寨 | |
坚固的关隘 | 大型关隘 | 宏伟的关隘 |
山地建筑-1 | |||||||
科技树 | 简陋的矿山-小型矿山-中型矿山-精良的矿山-大型矿山-富饶的矿山 | ||||||
等级 |
对应建筑 |
效果 |
建造条件 | 建造消耗 |
|||
人口 | 铜币 | 粮草 | 贵重资源 | 消耗时间 | |||
0 |
简陋的矿山 修建简陋的矿山,开采矿石 |
金钱年产量提升 0 |
/ | / | / | / | / |
1 |
金钱年产量提升 900 青铜产量提升 |
/ | 2500 | 5000 | / | 10秒 | |
2 |
金钱年产量提升 1400 青铜产量提升 |
2万 | 1000 | 2500 | / | 3分 | |
3 |
小型矿山 修建小型矿山,开采矿石 |
金钱年产量提升 1900 青铜产量提升 |
2.5万 | 1500 | 3000 | / | 5分 |
4 |
金钱年产量提升 2400 青铜产量提升 |
3万 | 2500 | 5000 | / | 5分 | |
5 |
中型矿山 修建中型矿山,开采矿石 |
金钱年产量提升 2900 青铜产量提升 |
3.5万 | 3200 | 6300 | / | 7分 |
6 |
金钱年产量提升 3500 青铜产量提升 |
4万 | 4400 | 8800 | / | 15分 | |
7 |
精良的矿山 修建精良的矿山,开采矿石 |
金钱年产量提升 4500 青铜产量提升 |
4.5万 | 6100 | 1.25万 | / | 30分 |
8 |
金钱年产量提升 5800 青铜产量提升 |
5万 | 8700 | 1.7万 | / | 45分 | |
9 |
金钱年产量提升 7200 青铜产量提升 |
6.5万 | 1.2万 | 2.4万 | / | 1时 | |
10 |
大型矿山 修建大型矿山,开采矿石 |
金钱年产量提升 9200 青铜产量提升 |
8万 | 1.5万 | 3万 | / | 1时 |
11 |
金钱年产量提升 1.2万 青铜产量提升 |
10万 | 2万 | 4万 | / | 1时 | |
12 |
金钱年产量提升 1.5万 青铜产量提升 |
14万 | 3万 | 6万 | / | 1时 | |
13 |
富饶的矿山 修建富饶的矿山,开采矿石 |
金钱年产量提升 1.9万 青铜产量提升 |
20万 | 5.2万 | 10.4万 | / | 1时 |
14 |
金钱年产量提升 2.4万 青铜产量提升 |
28万 | 10万 | 20万 | / | 1时 | |
15 |
金钱年产量提升 3.2万 青铜产量提升 |
40万 | 21万 | 42万 | / | 1时 |
山地建筑-2 |
|||||||
科技树 |
简陋的山寨-小型山寨-中型山寨—坚固的山寨-大型山寨-宏伟的山寨 ┗坚固的关隘-大型关隘-宏伟的关隘 |
||||||
等级 |
对应建筑 |
效果 |
建造条件 | 建造消耗 |
|||
人口 | 铜币 | 粮草 | 贵重资源 | 消耗时间 | |||
0 |
简陋的山寨 修建简陋的山寨,供山民居住 |
居民数量增加 0 | / | / | / | / | / |
1 | 居民数量增加 120 | / | 2500 | 5000 | / | 10秒 | |
2 | 居民数量增加 250 | / | 1000 | 2500 | / | 3分 | |
3 |
小型山寨 修建小型山寨,供山民居住 |
居民数量增加 500 | / | 1500 | 3000 | / | 5分 |
4 | 居民数量增加 1000 | / | 2500 | 5000 | / | 5分 | |
5 |
中型山寨 修建中型山寨,供山民居住 |
居民数量增加 1800 | / | 3200 | 6300 | / | 7分 |
6 | 居民数量增加 3000 | / | 4400 | 8800 | / | 15分 | |
升级支线1-坚固的山寨-大型山寨-宏伟的山寨 | |||||||
7-1 |
坚固的山寨 修建坚固的山寨,供山民居住 |
居民数量增加 5800 | / | 6100 | 1.25万 | 马*1 | 30分 |
8-1 | 居民数量增加 9200 | / | 8700 | 1.7万 | / | 45分 | |
9-1 | 居民数量增加 1.3 | / | 1.2万 | 2.4万 | / | 1时 | |
10-1 |
大型山寨 修建大型山寨,供山民居住 |
居民数量增加 1.8 | / | 1.5万 | 3万 | 马*1 | 1时 |
11-1 | 居民数量增加 2.3 | / | 2万 | 4万 | / | 1时 | |
12-1 | 居民数量增加 2.9 | / | 3万 | 6万 | / | 1时 | |
13-1 |
宏伟的山寨 修建宏伟的山寨,供山民居住 |
居民数量增加 2.6 | / | 5.2万 | 10.4万 | 马*2 | 1时 |
14-1 | 居民数量增加 4.5 | / | 10万 | 20万 | / | 1时 | |
15-1 | 居民数量增加 6 | / | 21万 | 42万 | / | 1时 | |
升级支线2-坚固的关隘-大型关隘-宏伟的关隘 | |||||||
7-2 |
坚固的关隘 修建坚固的关隘,据险而御 |
战斗力提升 5点 获得 守城卡牌【关隘】 金钱消耗增加 |
4.5万 | 6100 | 1.25万 | 青铜*1 | 30分 |
8-2 |
战斗力提升 7点 获得 守城卡牌【关隘】 金钱消耗增加 |
5万 | 8700 | 1.7万 | / | 45分 | |
9-2 |
战斗力提升 9点 获得 守城卡牌【关隘】 金钱消耗增加 |
6.5万 | 1.2万 | 2.4万 | / | 1时 | |
10-2 |
大型关隘 修建大型关隘,据险而御 |
战斗力提升 11点 获得 守城卡牌【关隘】 金钱消耗进一步增加 |
8万 | 1.5万 | 3万 | 青铜*1 | 1时 |
11-2 |
战斗力提升 13点 获得 守城卡牌【关隘】 金钱消耗进一步增加 |
10万 | 2万 | 4万 | / | 1时 | |
12-2 |
战斗力提升 15点 获得 守城卡牌【关隘】 金钱消耗进一步增加 |
14万 | 3万 | 6万 | / | 1时 | |
13-2 |
宏伟的关隘 修建宏伟的关隘,据险而御 |
战斗力提升 17点 获得 守城卡牌【关隘】 金钱消耗进一步增加 |
20万 | 5.2万 | 10.4万 | 青铜*2 | 1时 |
14-2 |
战斗力提升 19点 获得 守城卡牌【关隘】 金钱消耗进一步增加 |
28万 | 10万 | 20万 | / | 1时 | |
15-2 |
战斗力提升 21点 获得 守城卡牌【关隘】 金钱消耗进一步增加 |
40万 | 21万 | 42万 | / | 1时 |