林地地形

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林地地形
对应等级 0-2 3-4 5-6 7-9 10-11 12-20
林地地形 简陋的木场 小型木场 中型木场 繁忙的木场 大型木场 富饶的木场
康养林 大型康养林 秀丽康养林
简陋的猎场 小型猎场 中型猎场 精良的猎场 大型猎场 富饶的猎场
巡林营 大型巡林营 精锐巡林营

 

 

林地建筑-1

科技树

简陋的木场-小型木场-中型木场繁忙的木场-大型木场-富饶的木场

                                            康养林-大型康养林-秀丽康养林

等级
对应建筑
效果
建造条件 建造消耗
人口 铜币 粮草 贵重资源 消耗时间
0

简陋的木场

修建简陋的木场,木材可以卖个好价钱

金钱年产量提升 0 / / / / /
1 金钱年产量提升 2500 / 2.5万 5万 / 10秒
2 金钱年产量提升 4000 20万 1万 2.5万 / 3分
3

小型木场

修建小型木场,木材可以卖个好价钱

金钱年产量提升 5500 25万 1.5万 3万 / 5分
4 金钱年产量提升 8000 30万 2.5万 5万 / 5分
5

中型木场

修建中型木场,木材可以卖个好价钱

金钱年产量提升 1.1万 35万 3.2万 6.3万 / 7分
6 金钱年产量提升 1.5万 40万 4.4万 8.8万 / 15分

升级支线1-繁忙的木场-大型木场-富饶的木场

7-1

繁忙的木场

修建繁忙的木场,木材可以卖个好价钱

金钱年产量提升 2.2万 45万 6.1万 12.5万 青铜*1 30分
8-1 金钱年产量提升 3万 50万 8.7万 17万 / 45分
9-1 金钱年产量提升 4.3万 65万 12万 24万 / 1时
10-1

大型木场

修建大型木场,木材可以卖个好价钱

金钱年产量提升 6万 80万 15万 30万 青铜*1 1时
11-1 金钱年产量提升 8万 100万 20万 40万 / 1时
12-1 金钱年产量提升 11万 140万 30万 60万 / 1时
13-1

富饶的木场

修建富饶的木场,木材可以卖个好价钱

金钱年产量提升 16万 200万 52万 104万 青铜*2 1时
14-1 金钱年产量提升 26万 280万 100万 200万 / 1时
15-1 金钱年产量提升 50万 400万 210万 420万 / 1时

升级支线2-康养林-大型康养林-秀丽康养林

7-2

康养林

修建康养林,人民的心理健康更有保障了

每次升级增加2点民心

居民增速提升 45万 6.1万 12.5万 / 30分
8-2 居民增速进一步提升 50万 8.7万 17万 / 45分
9-2 居民增速进一步提升 65万 12万 24万 / 1时
10-2

大型康养林

修建大型康养林,人民的心理健康更有保障了

每次升级增加2点民心

居民增速进一步提升 80万 15万 30万 / 1时
11-2 居民增速进一步提升 100万 20万 40万 / 1时
12-2 居民增速进一步提升 140万 30万 60万 / 1时
13-2

秀丽康养林

修建秀丽康养林,人民的心理健康更有保障了

每次升级增加2点民心

居民增速进一步提升 200万 52万 104万 / 1时
14-2 居民增速进一步提升 280万 100万 200万 / 1时
15-2 居民增速进一步提升 400万 210万 420万 / 1时

 

 

林地建筑-2

科技树

简陋的猎场-小型猎场-中型猎场精良的猎场-大型猎场-富饶的猎场

                                            巡林营-大型巡林营-精锐巡林营

等级
对应建筑
效果
建造条件 建造消耗
人口 铜币 粮草 贵重资源 消耗时间
0

简陋的猎场

修建简陋的猎场,狩猎飞禽走兽

粮食年产量提升 0

/ / / / /
1

粮食年产量提升 5000

/ 2.5万 5万 / 10秒
2

粮食年产量提升 7500

20万 1万 2.5万 / 3分
3

小型猎场

修建小型猎场,狩猎飞禽走兽

粮食年产量提升 1万

25万 1.5万 3万 / 5分
4

粮食年产量提升 1.6万

30万 2.5万 5万 / 5分
5

中型猎场

修建中型猎场,狩猎飞禽走兽

粮食年产量提升 2.2万

35万 3.2万 6.3万 / 7分
6

粮食年产量提升 3万

40万 4.4万 8.8万 / 15分

升级支线1-精良的猎场-大型猎场-富饶的猎场

7-1

精良的猎场

修建精良的猎场,狩猎飞禽走兽

粮食年产量提升 4.3万

45万 6.1万 12.5万 马*1 30分
8-1

粮食年产量提升 6万

50万 8.7万 17万 / 45分
9-1

粮食年产量提升 8.5万

65万 12万 24万 / 1时
10-1

大型猎场

修建大型猎场,狩猎飞禽走兽

粮食年产量提升 12万

80万 15万 30万 马*1 1时
11-1

粮食年产量提升 16万

100万 20万 40万 / 1时
12-1

粮食年产量提升 22万

140万 30万 60万 / 1时
13-1

富饶的猎场

修建富饶的猎场,狩猎飞禽走兽

粮食年产量提升 32万

200万 52万 104万 马*2 1时
14-1

粮食年产量提升 52万

280万 100万 200万 / 1时
15-1

粮食年产量提升 100万

400万 210万 420万 / 1时

升级支线2-巡林营-大型巡林营-精锐巡林营

7-2

巡林营

修建巡林营,秘密培养斥候

战斗力提升 17点

粮食消耗增加

45万 6.1万 12.5万 士子*1 30分
8-2

战斗力提升 19点

粮食消耗进一步增加

50万 8.7万 17万 / 45分
9-2

战斗力提升 21点

粮食消耗进一步增加

65万 12万 24万 / 1时
10-2

大型巡林营

修建大型巡林营,秘密培养斥候

战斗力提升 23点

粮食消耗进一步增加

80万 15万 30万 士子*1 1时
11-2

战斗力提升 25点

粮食消耗进一步增加

100万 20万 40万 / 1时
12-2

战斗力提升 27点

粮食消耗进一步增加

140万 30万 60万 / 1时
13-2

精锐巡林营

修建精锐巡林营,秘密培养斥候

战斗力提升 29点

粮食消耗进一步增加

200万 52万 104万 士子*2 1时
14-2

战斗力提升 31点

粮食消耗进一步增加

280万 100万 200万 / 1时
15-2

战斗力提升 35点

粮食消耗进一步增加

400万 210万 420万 / 1时
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