荒野地形 | ||||||
对应等级 | 0-2 | 3-4 | 5-6 | 7-9 | 10-11 | 12-20 |
荒野地形 | 杂乱的牧场 | 小型牧场 | 中型牧场 | 精良的牧场 | 大型牧场 | 富饶的牧场 |
战马场 | 大型战马场 | 精锐战马场 | ||||
简陋的兵营 | 小型兵营 | 中型兵营 | 整齐的兵营 | 大型兵营 | 精锐兵营 | |
靶场 | 大型靶场 | 精锐靶场 |
荒野建筑-1 |
|||||||
科技树 |
杂乱的牧场-小型牧场-中型牧场—精良的牧场-大型牧场-富饶的牧场 ┗战马场-大型战马场-精锐战马场 |
||||||
等级 |
对应建筑 |
效果 |
建造条件 | 建造消耗 |
|||
人口 | 铜币 | 粮草 | 贵重资源 | 消耗时间 | |||
0 |
杂乱的牧场 修建杂乱的牧场,放养肉畜和马匹 |
粮食年产量提升 0 马产量提升 |
/ | / | / | / | / |
1 |
粮食年产量提升 5000 马产量提升 |
/ | 2.5万 | 5万 | / | 10秒 | |
2 |
粮食年产量提升 7500 马产量提升 |
20万 | 1万 | 2.5万 | / | 3分 | |
3 |
小型牧场 修建小型牧场,放养肉畜和马匹 |
粮食年产量提升 1万 马产量提升 |
25万 | 1.5万 | 3万 | / | 5分 |
4 |
粮食年产量提升 1.6万 马产量提升 |
30万 | 2.5万 | 5万 | / | 5分 | |
5 |
中型牧场 修建中型牧场,放养肉畜和马匹 |
粮食年产量提升 2.2万 马产量提升 |
35万 | 3.2万 | 6.3万 | / | 7分 |
6 |
粮食年产量提升 3万 马产量提升 |
40万 | 4.4万 | 8.8万 | / | 15分 | |
升级支线1-精良的牧场-大型牧场-富饶的牧场 |
|||||||
7-1 |
精良的牧场 修建精良的牧场,放养肉畜和马匹 |
粮食年产量提升 4.3万 马产量提升 |
45万 | 6.1万 | 12.5万 | 马*1 | 30分 |
8-1 |
粮食年产量提升 6万 马产量提升 |
50万 | 8.7万 | 17万 | 马*1 | 45分 | |
9-1 |
粮食年产量提升 8.5万 马产量提升 |
65万 | 12万 | 24万 | 马*1 | 1时 | |
10-1 |
大型牧场 修建大型牧场,放养肉畜和马匹 |
粮食年产量提升 12万 马产量提升 |
80万 | 15万 | 30万 | 马*2 | 1时 |
11-1 |
粮食年产量提升 16万 马产量提升 |
100万 | 20万 | 40万 | 马*2 | 1时 | |
12-1 |
粮食年产量提升 22万 马产量提升 |
140万 | 30万 | 60万 | 马*2 | 1时 | |
13-1 |
富饶的牧场 修建富饶的牧场,放养肉畜和马匹
|
粮食年产量提升 32万 马产量提升 |
200万 | 52万 | 104万 | 马*3 | 1时 |
14-1 |
粮食年产量提升 52万 马产量提升 |
280万 | 100万 | 200万 | 马*3 | 1时 | |
15-1 |
粮食年产量提升 100万 马产量提升 |
400万 | 210万 | 420万 | 马*5 | 1时 | |
升级支线2-战马场-大型战马场-精锐战马场 |
|||||||
7-2 |
战马场 修建战马场,训练车骑的战法 |
战斗力提升 17点 金钱消耗增加 |
45万 | 6.1万 | 12.5万 | 马*1 | 30分 |
8-2 |
战斗力提升 19点 金钱消耗进一步增加 |
50万 | 8.7万 | 17万 | / | 45分 | |
9-2 |
战斗力提升 21点 金钱消耗进一步增加 |
65万 | 12万 | 24万 | / | 1时 | |
10-2 |
大型战马场 修建大型战马场,训练车骑的战法 |
战斗力提升 23点 金钱消耗进一步增加 |
80万 | 15万 | 30万 | 马*1 | 1时 |
11-2 |
战斗力提升 25点 金钱消耗进一步增加 |
100万 | 20万 | 40万 | / | 1时 | |
12-2 |
战斗力提升 27点 金钱消耗进一步增加 |
140万 | 30万 | 60万 | / | 1时 | |
13-2 |
精锐战马场 修建精锐战马场,训练车骑的战法 |
战斗力提升 29点 金钱消耗进一步增加 |
200万 | 52万 | 104万 | 马*2 | 1时 |
14-2 |
战斗力提升 31点 金钱消耗进一步增加 |
280万 | 100万 | 200万 | / | 1时 | |
15-2 |
战斗力提升 35点 金钱消耗进一步增加 |
400万 | 210万 | 420万 | / | 1时 |
荒野建筑-2 | |||||||
科技树 |
简陋的兵营-小型兵营-中型兵营—整齐的兵营-大型兵营-精锐兵营 ┗靶场-大型靶场-精锐靶场 |
||||||
等级 |
对应建筑 |
效果 |
建造条件 | 建造消耗 |
|||
人口 | 铜币 | 粮草 | 贵重资源 | 消耗时间 | |||
0 |
简陋的兵营 修建简陋的兵营,招募和训练士兵 |
战斗力提升 0点 粮食消耗进一步增加 |
/ | / | / | / | / |
1 |
战斗力提升 5点 粮食消耗进一步增加 |
/ | 2.5万 | 5万 | / | 10秒 | |
2 |
战斗力提升 7点 粮食消耗进一步增加 |
/ | 1万 | 2.5万 | / | 3分 | |
3 |
小型兵营 修建小型兵营,招募和训练士兵 |
战斗力提升 9点 粮食消耗进一步增加 |
/ | 1.5万 | 3万 | / | 5分 |
4 |
战斗力提升 11点 粮食消耗进一步增加 |
/ | 2.5万 | 5万 | / | 5分 | |
5 |
中型兵营 修建中型兵营,招募和训练士兵 |
战斗力提升 13点 粮食消耗进一步增加 |
/ | 3.2万 | 6.3万 | / | 7分 |
6 |
战斗力提升 15点 粮食消耗进一步增加 |
/ | 4.4万 | 8.8万 | / | 15分 | |
升级支线1-整齐的兵营-大型兵营-精锐兵营 |
|||||||
7-1 |
整齐的兵营 修建整齐的兵营,招募和训练士兵 |
战斗力提升 17点 粮食消耗进一步增加 |
45万 | 6.1万 | 12.5万 | 铁*1 | 30分 |
8-1 |
战斗力提升 19点 粮食消耗进一步增加 |
/ | 8.7万 | 17万 | / | 45分 | |
9-1 |
战斗力提升 21点 粮食消耗进一步增加 |
/ | 12万 | 24万 | / | 1时 | |
10-1 |
大型兵营 修建大型兵营,招募和训练士兵 |
战斗力提升 23点 粮食消耗进一步增加 |
/ | 15万 | 30万 | 铁*1 | 1时 |
11-1 |
战斗力提升 25点 粮食消耗进一步增加 |
/ | 20万 | 40万 | / | 1时 | |
12-1 |
战斗力提升 27点 粮食消耗进一步增加 |
/ | 30万 | 60万 | / | 1时 | |
13-1 |
精锐兵营 修建精锐兵营,招募和训练士兵 |
战斗力提升 29点 粮食消耗进一步增加 |
/ | 52万 | 104万 | 铁*2 | 1时 |
14-1 |
战斗力提升 31点 粮食消耗进一步增加 |
/ | 100万 | 200万 | / | 1时 | |
15-1 |
战斗力提升 35点 粮食消耗进一步增加 |
/ | 210万 | 420万 | / | 1时 | |
升级支线2-靶场-大型靶场-精锐靶场 |
|||||||
7-2 |
靶场 修建靶场,训练弓箭的战法 |
战斗力提升 17点 钱粮消耗进一步增加 |
45万 | 6.1万 | 12.5万 | 士子*1 | 30分 |
8-2 |
战斗力提升 19点 钱粮消耗进一步增加 |
50万 | 8.7万 | 17万 | / | 45分 | |
9-2 |
战斗力提升 21点 钱粮消耗进一步增加 |
65万 | 12万 | 24万 | / | 1时 | |
10-2 |
大型靶场 修建大型靶场,训练弓箭的战法 |
战斗力提升 23点 钱粮消耗进一步增加 |
80万 | 15万 | 30万 | 士子*1 | 1时 |
11-2 |
战斗力提升 25点 钱粮消耗进一步增加 |
100万 | 20万 | 40万 | / | 1时 | |
12-2 |
战斗力提升 27点 钱粮消耗进一步增加 |
140万 | 30万 | 60万 | / | 1时 | |
13-2 |
精锐靶场 修建大型靶场,训练弓箭的战法 |
战斗力提升 29点 钱粮消耗进一步增加 |
200万 | 52万 | 104万 | 士子*2 | 1时 |
14-2 |
战斗力提升 31点 钱粮消耗进一步增加 |
280万 | 100万 | 200万 | / | 1时 | |
15-2 |
战斗力提升 35点 钱粮消耗进一步增加 |
400万 | 210万 | 420万 | / | 1时 |