水田地形 | ||||||
对应等级 | 0-2 | 3-4 | 5-6 | 7-9 | 10-11 | 12-20 |
水田地形 | 简陋的民居 | 小型民居 | 中型民居 | 精良的民居 | 大型民居 | 豪华的民居 |
民间学堂 | 学院 | 名士级学宫 | ||||
杂乱的农田 | 小型农田 | 中型农田 | 平整的农田 | 大型农田 | 优沃的农田 | |
鱼塘 | 鱼塘 | 大型鱼塘 | 富饶的鱼塘 |
水田建筑-1 | |||||||
科技树 |
简陋的民居-小型民居-中型民居—精良的民居-大型民居-豪华的民居 ┗民间学堂-学院-名士级学宫 |
||||||
等级 |
对应建筑 |
效果 |
建造条件 | 建造消耗 |
|||
人口 | 铜币 | 粮草 | 贵重资源 | 消耗时间 | |||
0 |
简陋的民居 修建简陋的民居,供部分人居住 |
居民数量增加 0 |
/ | / | / | / | / |
1 | 居民数量增加 1200 | / | 2.5万 | 5万 | / | 10秒 | |
2 | 居民数量增加 2500 | / | 1万 | 2.5万 | / | 3分 | |
3 |
小型民居 修建小型民居,供部分人居住 |
居民数量增加 5000 | / | 1.5万 | 3万 | / | 5分 |
4 | 居民数量增加 1万 | / | 2.5万 | 5万 | / | 5分 | |
5 |
中型民居 修建中型民居,供更多人居住 |
居民数量增加 1.8万 | / | 3.2万 | 6.3万 | / | 7分 |
6 | 居民数量增加 3万 | / | 4.4万 | 8.8万 | / | 15分 | |
升级支线1-精良的民居-大型民居-豪华的民居 |
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7-1 |
精良的民居 修建精良的民居,供更多人居住 |
居民数量增加 5.8万 | 45万 | 6.1万 | 12.5万 | / | 30分 |
8-1 | 居民数量增加 9.2万 | / | 8.7万 | 17万 | / | 45分 | |
9-1 | 居民数量增加 13万 | / | 12万 | 24万 | / | 1时 | |
10-1 |
大型民居 修建大型民居,吸引人前来居住 |
居民数量增加 18万 | / | 15万 | 30万 | / | 1时 |
11-1 | 居民数量增加 23万 | / | 20万 | 40万 | / | 1时 | |
12-1 | 居民数量增加 29万 | / | 30万 | 60万 | / | 1时 | |
13-1 |
豪华的民居 修建豪华的民居,吸引人前来居住 |
居民数量增加 36万 | / | 52万 | 104万 | / | 1时 |
14-1 | 居民数量增加 45万 | / | 100万 | 200万 | / | 1时 | |
15-1 | 居民数量增加 60万 | / | 210万 | 420万 | / | 1时 | |
升级支线2-民间学堂-学院-名士级学宫 |
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7-2 |
民间学堂 修建民间学堂,教授一些启蒙知识 |
战斗力提升5 士子产量提升 粮食消耗进一步增加 |
45万 | 6.1万 | 12.5万 | 士子*1 | 30分 |
8-2 |
战斗力提升7 士子产量提升 粮食消耗进一步增加 |
50万 | 8.7万 | 17万 | 士子*1 | 45分 | |
9-2 |
战斗力提升9 士子产量提升 粮食消耗进一步增加 |
65万 | 12万 | 24万 | 士子*1 | 1时 | |
10-2 |
学院 修建学院,主讲文韬武略 |
战斗力提升11 士子产量提升 粮食消耗进一步增加 |
80万 | 15万 | 30万 | 士子*2 | 1时 |
11-2 |
战斗力提升13 士子产量提升 粮食消耗进一步增加 |
100万 | 20万 | 40万 | 士子*2 | 1时 | |
12-2 |
战斗力提升15 士子产量提升 粮食消耗进一步增加 |
140万 | 30万 | 60万 | 士子*2 | 1时 | |
13-2 |
名士级学宫 修建名士级学宫,将相辈出 |
战斗力提升17 士子产量提升 粮食消耗进一步增加 |
200万 | 52万 | 104万 | 士子*3 | 1时 |
14-2 |
战斗力提升19 士子产量提升 粮食消耗进一步增加 |
280万 | 100万 | 200万 | 士子*3 | 1时 | |
15-2 |
战斗力提升21 士子产量提升 粮食消耗进一步增加 |
400万 | 210万 | 420万 | 士子*5 | 1时 |
水田建筑-2 |
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科技树 |
杂乱的农田-小型农田-中型农田—平整的农田-大型农田-优沃的农田 ┗经济田-大型经济田-富饶经济田 |
||||||
等级 |
对应建筑 |
效果 |
建造条件 | 建造消耗 |
|||
人口 | 铜币 | 粮草 | 贵重资源 | 消耗时间 | |||
0 |
杂乱的农田 修建杂乱的农田,种出少量粮食 |
粮食年产量提升 0 | / | / | / | / | / |
1 | 粮食年产量提升 5000 | / | 2.5万 | 5万 | / | 10秒 | |
2 | 粮食年产量提升 7500 | 20万 | 1万 | 2.5万 | / | 3分 | |
3 |
小型农田 修建小型农田,种出少量粮食 |
粮食年产量提升 1万 | 25万 | 1.5万 | 3万 | / | 5分 |
4 | 粮食年产量提升 1.6万 | 30万 | 2.5万 | 5万 | / | 5分 | |
5 |
中型农田 修建中型农田,每年都有不错的收成 |
粮食年产量提升 2.2万 | 35万 | 3.2万 | 6.3万 | / | 7分 |
6 | 粮食年产量提升 3万 | 40万 | 4.4万 | 8.8万 | / | 15分 | |
升级支线1-平整的农田-大型农田-优沃的农田 |
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7-1 |
平整的农田 修建平整的农田,每年都有不错的收成 |
粮食年产量提升 4.3万 | 45万 | 6.1万 | 12.5万 | 马*1 | 30分 |
8-1 | 粮食年产量提升 6万 | 50万 | 8.7万 | 17万 | / | 45分 | |
9-1 | 粮食年产量提升 8.5万 | 65万 | 12万 | 24万 | / | 1时 | |
10-1 |
大型农田 修建大型农田,肥沃的土地非常适合耕种 |
粮食年产量提升 12万 | 80万 | 15万 | 30万 | 马*1 | 1时 |
11-1 | 粮食年产量提升 16万 | 100万 | 20万 | 40万 | / | 1时 | |
12-1 | 粮食年产量提升 22万 | 140万 | 30万 | 60万 | / | 1时 | |
13-1 |
优沃的农田 修建优沃的农田,肥沃的土地非常适合耕种 |
粮食年产量提升 32万 | 200万 | 52万 | 104万 | 马*2 | 1时 |
14-1 | 粮食年产量提升 52万 | 280万 | 100万 | 200万 | / | 1时 | |
15-1 | 粮食年产量提升 100万 | 400万 | 210万 | 420万 | / | 1时 | |
升级支线2-鱼塘-大型鱼塘-富饶的鱼塘 |
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7-2 |
鱼塘 修建鱼塘,鼓励每家每户耕织 |
粮食年产量提升 7000 金钱年产量提升 3500 |
45万 | 6.1万 | 12.5万 | 铁*1 | 30分 |
8-2 |
粮食年产量提升 1.5万 金钱年产量提升 7500 |
50万 | 8.7万 | 17万 | / | 45分 | |
9-2 |
粮食年产量提升 2.8万 金钱年产量提升 1.4万 |
65万 | 12万 | 24万 | / | 1时 | |
10-2 |
大型鱼塘 修建大型鱼塘,鼓励每家每户耕织 |
粮食年产量提升 4.5万 金钱年产量提升 2.2万 |
80万 | 15万 | 30万 | 铁*1 | 1时 |
11-2 |
粮食年产量提升 6.5万 金钱年产量提升 3.3万 |
100万 | 20万 | 40万 | / | 1时 | |
12-2 |
粮食年产量提升 10万 金钱年产量提升 5万 |
140万 | 30万 | 60万 | / | 1时 | |
13-2 |
富饶的鱼塘 修建富饶的鱼塘,鼓励每家每户耕织 |
粮食年产量提升 16万 金钱年产量提升 8万 |
200万 | 52万 | 104万 | 铁*2 | 1时 |
14-2 |
粮食年产量提升 26万 金钱年产量提升 13万 |
280万 | 100万 | 200万 | / | 1时 | |
15-2 |
粮食年产量提升 50万 金钱年产量提升 25万 |
400万 | 210万 | 420万 | / | 1时 |
水田建不了学堂