平原地形 | ||||||
对应等级 | 0-2 | 3-4 | 5-6 | 7-9 | 10-11 | 12-20 |
平原地形 | 简陋的民居 | 小型民居 | 中型民居 | 精良的民居 | 大型民居 | 豪华的民居 |
民间学堂 | 学院 | 名士级学宫 | ||||
杂乱的农田 | 小型农田 | 平整的农田 | 平整的农田 | 大型农田 | 优沃的农田 | |
经济田 | 大型经济田 | 富饶经济田 | ||||
简陋的坊市 | 小型坊市 | 中型坊市 | 有序的坊市 | 大型坊市 | 繁华的坊市 | |
闹市医馆 | 大型医馆 | 国手级医馆 |
平原建筑-1 | |||||||
科技树 |
简陋的民居-小型民居-中型民居—精良的民居-大型民居-豪华的民居 ┗民间学堂-学院-名士级学宫 |
||||||
等级 |
对应建筑 |
效果 |
建造条件 | 建造消耗 |
|||
人口 | 铜币 | 粮草 | 贵重资源 | 消耗时间 | |||
0 |
简陋的民居 修建简陋的民居,供部分人居住 |
居民数量增加 0 |
/ | / | / | / | / |
1 | 居民数量增加 1200 | / | 2.5万 | 5万 | / | 10秒 | |
2 | 居民数量增加 2500 | / | 1万 | 2.5万 | / | 3分 | |
3 |
小型民居 修建小型民居,供部分人居住 |
居民数量增加 5000 | / | 1.5万 | 3万 | / | 5分 |
4 | 居民数量增加 1万 | / | 2.5万 | 5万 | / | 5分 | |
5 |
中型民居 修建中型民居,供更多人居住 |
居民数量增加 1.8万 | / | 3.2万 | 6.3万 | / | 7分 |
6 | 居民数量增加 3万 | / | 4.4万 | 8.8万 | / | 15分 | |
升级支线1-精良的民居-大型民居-豪华的民居 |
|||||||
7-1 |
精良的民居 修建精良的民居,供更多人居住 |
居民数量增加 5.8万 | 45万 | 6.1万 | 12.5万 | / | 30分 |
8-1 | 居民数量增加 9.2万 | / | 8.7万 | 17万 | / | 45分 | |
9-1 | 居民数量增加 13万 | / | 12万 | 24万 | / | 1时 | |
10-1 |
大型民居 修建大型民居,吸引人前来居住 |
居民数量增加 18万 | / | 15万 | 30万 | / | 1时 |
11-1 | 居民数量增加 23万 | / | 20万 | 40万 | / | 1时 | |
12-1 | 居民数量增加 29万 | / | 30万 | 60万 | / | 1时 | |
13-1 |
豪华的民居 修建豪华的民居,吸引人前来居住 |
居民数量增加 36万 | / | 52万 | 104万 | / | 1时 |
14-1 | 居民数量增加 45万 | / | 100万 | 200万 | / | 1时 | |
15-1 | 居民数量增加 60万 | / | 210万 | 420万 | / | 1时 | |
升级支线2-民间学堂-学院-名士级学宫 |
|||||||
7-2 |
民间学堂 修建民间学堂,教授一些启蒙知识 |
战斗力提升5 士子产量提升 粮食消耗进一步增加 |
45万 | 6.1万 | 12.5万 | 士子*1 | 30分 |
8-2 |
战斗力提升7 士子产量提升 粮食消耗进一步增加 |
50万 | 8.7万 | 17万 | 士子*1 | 45分 | |
9-2 |
战斗力提升9 士子产量提升 粮食消耗进一步增加 |
65万 | 12万 | 24万 | 士子*1 | 1时 | |
10-2 |
学院 修建学院,主讲文韬武略 |
战斗力提升11 士子产量提升 粮食消耗进一步增加 |
80万 | 15万 | 30万 | 士子*2 | 1时 |
11-2 |
战斗力提升13 士子产量提升 粮食消耗进一步增加 |
100万 | 20万 | 40万 | 士子*2 | 1时 | |
12-2 |
战斗力提升15 士子产量提升 粮食消耗进一步增加 |
140万 | 30万 | 60万 | 士子*2 | 1时 | |
13-2 |
名士级学宫 修建名士级学宫,将相辈出 |
战斗力提升17 士子产量提升 粮食消耗进一步增加 |
200万 | 52万 | 104万 | 士子*3 | 1时 |
14-2 |
战斗力提升19 士子产量提升 粮食消耗进一步增加 |
280万 | 100万 | 200万 | 士子*3 | 1时 | |
15-2 |
战斗力提升21 士子产量提升 粮食消耗进一步增加 |
400万 | 210万 | 420万 | 士子*5 | 1时 |
平原建筑-2 |
|||||||
科技树 |
杂乱的农田-小型农田-中型农田—平整的农田-大型农田-优沃的农田 ┗经济田-大型经济田-富饶经济田 |
||||||
等级 |
对应建筑 |
效果 |
建造条件 | 建造消耗 |
|||
人口 | 铜币 | 粮草 | 贵重资源 | 消耗时间 | |||
0 |
杂乱的农田 修建杂乱的农田,种出少量粮食 |
粮食年产量提升 0 | / | / | / | / | / |
1 | 粮食年产量提升 5000 | / | 2.5万 | 5万 | / | 10秒 | |
2 | 粮食年产量提升 7500 | 20万 | 1万 | 2.5万 | / | 3分 | |
3 |
小型农田 修建小型农田,种出少量粮食 |
粮食年产量提升 1万 | 25万 | 1.5万 | 3万 | / | 5分 |
4 | 粮食年产量提升 1.6万 | 30万 | 2.5万 | 5万 | / | 5分 | |
5 |
中型农田 修建中型农田,每年都有不错的收成 |
粮食年产量提升 2.2万 | 35万 | 3.2万 | 6.3万 | / | 7分 |
6 | 粮食年产量提升 3万 | 40万 | 4.4万 | 8.8万 | / | 15分 | |
升级支线1-平整的农田-大型农田-优沃的农田 |
|||||||
7-1 |
平整的农田 修建平整的农田,每年都有不错的收成 |
粮食年产量提升 4.3万 | 45万 | 6.1万 | 12.5万 | 马*1 | 30分 |
8-1 | 粮食年产量提升 6万 | 50万 | 8.7万 | 17万 | / | 45分 | |
9-1 | 粮食年产量提升 8.5万 | 65万 | 12万 | 24万 | / | 1时 | |
10-1 |
大型农田 修建大型农田,肥沃的土地非常适合耕种 |
粮食年产量提升 12万 | 80万 | 15万 | 30万 | 马*1 | 1时 |
11-1 | 粮食年产量提升 16万 | 100万 | 20万 | 40万 | / | 1时 | |
12-1 | 粮食年产量提升 22万 | 140万 | 30万 | 60万 | / | 1时 | |
13-1 |
优沃的农田 修建优沃的农田,肥沃的土地非常适合耕种 |
粮食年产量提升 32万 | 200万 | 52万 | 104万 | 马*2 | 1时 |
14-1 | 粮食年产量提升 52万 | 280万 | 100万 | 200万 | / | 1时 | |
15-1 | 粮食年产量提升 100万 | 400万 | 210万 | 420万 | / | 1时 | |
升级支线2-经济田-大型经济田-富饶经济田 |
|||||||
7-2 |
经济田 修建经济田,每年能换不少钱 |
金钱年产量提升 2.2万 | 45万 | 6.1万 | 12.5万 | 青铜*1 | 30分 |
8-2 | 金钱年产量提升 3万 | 50万 | 8.7万 | 17万 | / | 45分 | |
9-2 | 金钱年产量提升 4.3万 | 65万 | 12万 | 24万 | / | 1时 | |
10-2 |
大型经济田 修建大型经济田,长满了经济作物 |
金钱年产量提升 6万 | 80万 | 15万 | 30万 | 青铜*1 | 1时 |
11-2 | 金钱年产量提升 8万 | 100万 | 20万 | 40万 | / | 1时 | |
12-2 | 金钱年产量提升 11万 | 140万 | 30万 | 60万 | / | 1时 | |
13-2 |
富饶经济田 修建富饶经济田,每年带来可观的财富 |
金钱年产量提升 16万 | 200万 | 52万 | 104万 | 青铜*2 | 1时 |
14-2 | 金钱年产量提升 26万 | 280万 | 100万 | 200万 | / | 1时 | |
15-2 | 金钱年产量提升 50万 | 400万 | 210万 | 420万 | / | 1时 |
平原建筑-3 |
|||||||
科技树 |
简陋的坊市-小型坊市-中型坊市—有序的坊市-大型坊市-繁华的坊市 ┗闹市医馆-大型医馆-国手级医馆 |
||||||
等级 |
对应建筑 |
效果 |
建造条件 | 建造消耗 |
|||
人口 | 铜币 | 粮草 | 贵重资源 | 消耗时间 | |||
0 |
简陋的坊市 修建简陋的坊市,金钱携腐化而来,每次升级增加2点腐化 |
金钱年产量提升 0 | / | / | / | / | / |
1 | 金钱年产量提升 3000 | / | 2.5万 | 5万 | / | 10秒 | |
2 | 金钱年产量提升 5000 | 20万 | 1万 | 2.5万 | / | 3分 | |
3 |
小型坊市 修建小型坊市,金钱携腐化而来,每次升级增加2点腐化 |
金钱年产量提升 6600 | 25万 | 1.5万 | 3万 | / | 5分 |
4 | 金钱年产量提升 1万 | 30万 | 2.5万 | 5万 | / | 5分 | |
5 |
中型坊市 修建中型坊市,金钱携腐化而来,每次升级增加2点腐化 |
金钱年产量提升 1.3万 | 35万 | 3.2万 | 6.3万 | / | 7分 |
6 | 金钱年产量提升 1.8万 | 40万 | 4.4万 | 8.8万 | / | 15分 | |
升级支线1-有序的坊市-大型坊市-繁华的坊市 |
|||||||
7-1 |
有序的坊市 修建有序的坊市,金钱携腐化而来,每次升级增加2点腐化 |
金钱年产量提升 2.6万 | 45万 | 6.1万 | 12.5万 | 士子*1 | 30分 |
8-1 | 金钱年产量提升 3.6万 | 50万 | 8.7万 | 17万 | / | 45分 | |
9-1 | 金钱年产量提升 5.2万 | 65万 | 12万 | 24万 | / | 1时 | |
10-1 |
大型坊市 修建大型坊市,金钱携腐化而来,每次升级增加2点腐化 |
金钱年产量提升 7.2万 | 80万 | 15万 | 30万 | 士子*1 | 1时 |
11-1 | 金钱年产量提升 10万 | 100万 | 20万 | 40万 | / | 1时 | |
12-1 | 金钱年产量提升 14万 | 140万 | 30万 | 60万 | / | 1时 | |
13-1 |
繁华的坊市 修建繁华的坊市,金钱携腐化而来,每次升级增加2点腐化 |
金钱年产量提升 20万 | 200万 | 52万 | 104万 | 士子*2 | 1时 |
14-1 | 金钱年产量提升 32万 | 280万 | 100万 | 200万 | / | 1时 | |
15-1 | 金钱年产量提升 60万 | 400万 | 210万 | 420万 | / | 1时 | |
升级支线2-闹市医馆-大型医馆-国手级医馆 |
|||||||
7-2 |
闹市医馆 修建闹市医馆,人们的身体健康更有保障,每次升级增加2点民心 |
居民增速提升 | 45万 | 6.1万 | 12.5万 | / | 30分 |
8-2 | 居民增速进一步提升 | 50万 | 8.7万 | 17万 | / | 45分 | |
9-2 | 居民增速进一步提升 | 65万 | 12万 | 24万 | / | 1时 | |
10-2 |
大型医馆 修建大型医馆,人们的身体健康更有保障,每次升级增加2点民心 |
居民增速进一步提升 | 80万 | 15万 | 30万 | / | 1时 |
11-2 | 居民增速进一步提升 | 100万 | 20万 | 40万 | / | 1时 | |
12-2 | 居民增速进一步提升 | 140万 | 30万 | 60万 | / | 1时 | |
13-2 |
国手级医馆 修建国手级医馆,人们的身体健康更有保障,每次升级增加2点民心 |
居民增速进一步提升 | 200万 | 52万 | 104万 | / | 1时 |
14-2 | 居民增速进一步提升 | 280万 | 100万 | 200万 | / | 1时 | |
15-2 | 居民增速进一步提升 | 400万 | 210万 | 420万 | / | 1时 |